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Che dire di Control? Mi sta prendendo anche se ci ho messo un po' ad abituarmi alle atmosfere. L'estetica squadrata e pulita da quartier generale FBI (FBC in questo caso) è resa bene ma non ha l'impatto dei panorami mozzafiato di Tomb Rider o Uncharted. La coerenza delle ambientazioni permeate dal grigio e dal rosso è qualcosa con cui si inizia a familiarizzare andando avanti con il gioco. Le ambientazioni claustrofobiche e il pervasivo senso di pericolo ti costringono a tenere alta la soglia dell'attenzione, perchè i porti sicuri sono pochi. La morte in gioco (e io muoio un'infinità di volte in questi giochi) ti riposiziona nella mappa all'ultimo check point, quindi se stavi affrontando un boss o una sfida ti tocca rifare a piedoni tutta la strada. Molto scomodo rispetto ad altri giochi dove respawni all'inizio della battaglia, ma comunque fattibile perchè i check point sono piazzati con saggezza.
Non c'è un tutorial che ti prende per mano quindi sto iniziando solo adesso a familiarizzare con i potenziamenti psichici e delle armi. Inizialmente il menù lo trovavo ostico, il gioco è zeppo di missioni secondarie ma essenziali (?), secondarie e basta e missioni flash a tempo. E' tutto lasciato alla comprensione del giocatore e alle ore di gioco, il mondo te lo devi scoprire e capire.
Come tutti questi giochi è zeppo di collezionabili, si tratta di documenti o nastri registrati che concorrono al worldbuilding; alcuni danno informazioni strategicamente utili ma i più sono solo d'atmosfera.
Tutte le recensioni affermano che il punto di forza è il "feeling dello shooting", non saprei come spiegarlo (senza sembrare psicopatica) e non so come ci siano riusciti ma usare un'arma su Control rispetto a BioShock o Tomb Rider o Uncharted, restituisce una sensazione molto più soddisfacente. Il perchè non saprei, se siano i comandi calibrati bene o se dipenda dalla messa in scena oppure da un'ottima sinergia di entrambi. La stessa cosa vale per i poteri psichici; non c'è nulla di veramente innovativo: lancio di oggetti, scudo, lievitazione, ipnosi (qui chiamata più brutalmente sequestro) però la soddisfazione nell'utilizzarli va oltre al semplice "mi fa comodo per superare l'ostacolo".
La durata stimata di Control è 15/20 ore, io sono già a 60 e credo di essere a malpena a metà (se non più indietro). Qui la colpa non è solo del fatto che ci metto il doppio delle ore a superare i combattimenti più difficili, ma sopratutto del fatto che quando la trama del gioco non è su binario, tendo a distrarmi e a perdermi nella mappa tra una missione secondaria e l'altra. Potrei concentrarmi sulla storia principale ma ho questo bug psicologico che quando un gioco finisce è finito. Il backtraking è qualcosa che devo elaborare.
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È già da un po' che ho finito Shadows of the Tomb Rider, ma ho ritrovato solo oggi questa perla di follia e quindi la posto:

"Piccozze di ghiaccio accolgono i nemici
in un freddo abbraccio, quando vacua è la mira
la speranza si gira alle due abbattitrici
"
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Finalmente ci sono arrivata, sono riuscita a risolvere il problema della mira in Shadows of the Tomb Rider usando il mouse. Ho superato la prova alla "Supermario" collegando alla Deck mouse e tastiera. L'ideona mi è venuta cercando dei gameplay e notando che i comandi visualizzati a schermo erano solo quelli del PC.
Se si utilizza il mouse, centrare il bersaglio è un gioco da ragazzi. Purtroppo l'uso della tastiera mi risulta ostico, ho sempre usato la Deck e non ho familiarità con i tasti, quindi la soluzione potrebbe essere: o ricominciare il gioco (a questo punto anche no) per memorizzare i nuovi comandi oppure utilizzare una modalità ibrida in cui esploro con gli analogici ma sparo con il mouse. Poco comodo, il vantaggio della Steamdeck sta nel fatto che non necessita di una postazione fissa o di un tavolo, per questo sono riuscita a ritagliarmi così tanto tempo per giocare.
Certo che l'idea di procedere nell'avventura in maniera molto più liscia grazie agli strumenti giusti è allettante, la sfida del "Sentiero della Paura" l'ho superata al primo colpo, sarà durata cinque minuti. D'altro canto l'idea di stare china su mouse e tastiera anche quando gioco, come se non bastassero già le ore d'ufficio, è demoralizzante.
Tenere in mano la Deck, che è magnificamente ergonomica, sentirne la solidità ed il peso è parte della soddisfazione nel giocare; così come lo è poter stare spaparanzati in poltrona, sul letto o potersi spiaggiare sul paviemnto nelle giornate di caldo eccessivo. Magari ci fosse una regolazione efficente della levetta dell'analogico! Ho provato tutte le combinazioni del menù ma non cambia nulla.
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Sto giocando alla trilogia reboot di Tomb Rider e mi sta piacendo veramente tanto.
C'è solo un tarlo che mi rode: continuo a morire sistematicamente in ogni battaglia malgrado tutte le ore di gioco che ho già accumulato. Vorrei vincerne al primo tentativo almeno una, giusto così, tanto per cambiare. Mettendo da parte gli errori di strategia, il problema principale è che non riesco a mirare, infatti la mia arma principale è la picozza; la potenzio massimo in ogni capitolo, non so cosa farei senza. Gli immortali li ho fatti fuori tutti così e continuo a picozzare anche la maggior parte dei nemici standard.
Altra fonte di frustrazione è non avere il senso dell'orientamento, quando il gioco smette di essere su binari e comincia la fase esplorativa non faccio che girare intorno senza accorgermene. L'esplorazione più frustrante è stata la Base Sovietica di Rise; c'è un'intera zona che non riesco più a raggiungere perchè non ricordo da dove sono passata durante la modalità storia e la mappa non aiuta. Sì, la guardo la mappa, in continuazione, ma non aiuta.
Per fortuna i miei riflessi sono infimi, così completo il trittico di incapacità. Infatti adesso sono bloccata su Shadow in una delle tombe sfida perchè c'è una prova in cui bisogna combinare riflessi e mira. Il tutto ovviamente in un lasso di tempo limitato. Yeah!
A volte mi chiedo come faccia a piacermi così tanto un gioco in cui sono così tanto negata. Eppure... non so quale sia la risposta in realtà, so che mi diverto e basta.
Ammetto che è solo da qualche mese che ho scoperto questo genere di gameplay ma dopo tutti i titoli accumulati pensavo di vedere un miglioramento prima o poi. A quanto pare sarà poi, ma molto poi, un poi sempre un po' più in là nel tempo. Me ne devo fare una ragione: sono noob nel cuore. C'è un lato positivo in tutto questo, ci metto il doppio delle ore a completare un gioco, quindi mi diverto per il doppio del tempo di chiunque altro.
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Black Friday anche per le app di Artifex Mundi su Googleplay così ho fatto incetta di giochini punta-trova al prezzo di euro 1 anzichè 4,99.
Spero non mi abbiano buggerato vendendo una versione non completa con la scusa dello sconto del Venerdì Nero ma nella descrizione era specificato FULL, quindi non mi resta che giocare! per fugare i miei dubbi.
sottobosco: (immagine6)
Ogni tanto vado a caccia di meme da fare, oggi ho trovato questo:

The Twelve Month's meme from: http://the-memes.livejournal.com/102503.html

→ Pick your birth month.
→ Strike out anything that doesn't apply to you.
→ Bold the five to ten that best apply to you.
→ Copy to your own journal, with all twelve months under a lj-cut.
Tag 12 people whoever wants to do this from your friends list.
     (non taggo perché non mi piace taggare)

FEBRUARY:
Abstract thoughts. Loves reality and abstract. Intelligent and clever. Changing personality. Attractive. Sexy. Temperamental. Quiet, shy and humble. Honest and loyal. Determined to reach goals. Loves freedom. Rebellious when restricted. Loves aggressiveness. Too sensitive and easily hurt. Gets angry really easily but does not show it. Dislikes unnecessary things. Loves making friends but rarely shows it. Daring and stubborn. Ambitious. Realizes dreams and hopes. Sharp. Loves entertainment and leisure. Romantic on the inside not outside. Superstitious and ludicrous. Spendthrift. Tries to learn to show emotions.

The Twelve Month )
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Let it snow, let it snow, let it snow... today my balcony is a "bio-refrigerator":


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Card: http://sottobosco.dreamwidth.org/589041.html


:-:
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This is a "Portico", if someone want to know what a Portico is, click at this link: http://vimeo.com/59262880 to wacth a beautiful video about my town, Bologna. The Porico in my photo is not in Bologna but in a smaller town near Bologna: San Giorgio.


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Card: http://sottobosco.dreamwidth.org/589041.html

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